小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

明日登陆Steam游戏节《异世界苦手物语》邀你一同穿越

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游戏现已开启DEMO试玩,在Steam页面参与体验问卷活动,还可获得精美的游戏周边奖励。……游戏现已开启 DEMO 试玩,在 Steam 页面参与体验问卷活动,还可获得精美的游戏周边奖励。……此外,《异世界苦手物语》在 Steam 上开启了先锋体验问卷活动,只需要试玩游戏 DEMO 并提交测试问卷反馈即有机会赢取

会员:无名の王

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我...可...以.......怎...么...长...。 Steam:无名の王

全民王者(全民王者)

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其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式,玩家也可以自由选择战场进行决斗

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

果蔬派对(Fruit Party)

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玩家将扮演各种可爱激萌的水果和蔬菜,在各种复杂丰富的场景,进行 多人实时的激烈对抗。……非常适合当代年轻人,满足了时间空隙的同时,满足了社交需求其次:上帝视角 精简操作果蔬派对采用现在最主流的左手摇杆移动右手射击及施放大招的操作模式……尤其是大家在使用范围性伤害技能的时候,我们还能通过摇杆来预判射击范围,最重要是当地然在我们的周围,我们只需要点击射击按键也会自动攻击到对方

大富翁8(Richman 8)

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主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。……地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦斯、香港、好莱坞、……•踩蛋•分裂球•记忆挖宝•快手小厨师•打地鼠•海盗桶经典卡片再增加本作不但继承了《大富翁系列》各种经典卡片

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28473

这两周除了赶作业外,抽出了一点时间实现了存档和读档系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

在游戏开发,总算是有点理解为什么《FEZ》的制作人会反复重绘各种人物、素材,进行大面积的推倒重制。……因为个人在制作游戏过程,不仅是计划、制作、坑的循环,也存在一种在游戏制作,对自己及游戏探索的过程……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”的感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调的背离

版本:Early Access


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