小组帖子:开发游戏,求组队

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QQ/信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?……信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

手游组金银奖作品《火种》、《元素地牢》成功签约极光游戏;端游组入围作品《灵魂之火》已签约腾讯代理,《不可思议之梦蝶……同时,信小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益。……awards2019/cn联系邮箱:danielkyan@tencent.comGWB腾讯游戏创新大赛(

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

“校园欺凌”和“校园暴力”不是新词,这些词背后有着令人惊悚的案例。……我们根据校园暴力案例设计了一个剧本,并将其制作成玩家可以与不同的人交谈或在一个区域内查看不同项目的游戏……当然,我们也希望与玩家深入交流,以获得一些相关的案例研究,这对我们的项目更有帮助

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

游戏化与营销结合,介绍了一篇学界研究,和一点管理意义。……今天给各位带来一篇关于游戏化在营销方面的文献介绍。……从营销的角度,如果工作室有固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

游戏化与营销结合,介绍了一篇学界研究,和一点管理意义。……今天给各位带来一篇关于游戏化在营销方面的文献介绍。……从营销的角度,如果工作室有固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

indienova.com/groups/post/1264

C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……今年春节前参加GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-video-games-lie-to-you/

在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点,之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

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