极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。……全新高级版速度通行证是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容唯一方式。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新视效和音效选项及更多精彩内容

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战关卡,能提供许多小时游戏内容◎ 有着幽默对白,引人入胜科幻背景故事模式◎ 在 Steam……或者好友成绩◎ 为想要挑战自我玩家添加了内置计时器的速通模式

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍这样过去了。……玩家可以自己选择先哪个后哪个。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……,后面怎么合作关系都是不靠谱,因为没有一个具体方向。……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人情怀

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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随你怎么想, 总之她就在那里.游戏怎么推进 与 AI 聊天.……所以算的上是半个心理学家了.对自然界认知语料库也在持续更新, 和正常人类小孩认知东西差不多.但她智力还是……所以不要指望她有复杂操作.说了半天,我还不知道怎么玩? 想那么多干啥,试试不就知道了.

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

indienova.com/steam/game/2503250

时局动荡,尽管草原仍平静,但部族终究难以置身事外。时局动荡,何以安身立命?……一切尽在经典回合战斗角色扮演游戏《行地无疆》。……经典回合角色扮演游戏知己知彼,求之于势,常常比一味猛攻更能克敌制胜

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……(也不用非这么,太功力了)总价值-总成本=功能价值或者直接基于这些分数进行分析,再结合一些无法量化因素这个方法其实还是凭感觉

版本:Early Access


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