游戏历史上的今天:《捉猴啦》

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搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……历史资料《最终幻想 7》杂志广告《捉猴啦》杂志广告《百战天虫:末日浩劫》杂志广告《星海传说 2》杂志广告……《侍道》杂志广告《光环 2》杂志广告《马克思佩恩 3》杂志广告

周末游戏视频集锦 #171

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Coo 拥有令人震惊和丰富多彩的手绘 2D 卡通艺术,以及一个超现实主义和异想天开的故事,充满了荒诞的幽默……很多荒诞的幽默。……在回合战斗中遇到各种各样的敌人,利用你的战术思维在战场上获得优势

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

电脑 RPG 游戏史 #102:战场女武神、辐射 3

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相关游戏:当时的广告:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……虽然缺乏其前作的风趣和黑色幽默,但是它还是有着自己的特色和风格。……尽管你可以参与大到炸掉整个城镇,小到给渴死的人水喝的各种行动,你做出的选择也基本上只会影响到你的善恶条

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

版本:Early Access


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