小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲游戏(

砌墙(Qi Qiang)

indienova.com/steam/game/1192950

多种搭建积木模块建筑:墙体、平地、斜坡、冰块、玻璃、尖角 等。……其它:音符发声器、加速触发器、指示灯、胜利触发器 等。简单易上手无需编程知识,快速上手。……导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人

砌墙(Qi Qiang)

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多种搭建积木模块建筑:墙体、平地、斜坡、冰块、玻璃、尖角 等。……其它:音符发声器、加速触发器、指示灯、胜利触发器 等。 简单易上手无需编程知识,快速上手。……导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……现在游戏中只有一个“隐藏结局”成就可以勉强归属这一

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

我不太同意……说它“塞尔达”,估计是因为《风来之国》的数值培育和战斗机制和塞尔达类似吧。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last

游戏基础知识——“锤类武器”的设计手法

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合理又美观的设计可以让玩家在看到一把锤武器的时候就能大致猜测出它可能会产生什么样的效果,它的主人可能会是什么样的角色以及它的铸造者具有何种程度的力量……因为锤武器从原理上来说就是撞击目标时产生的作用力来造成伤害的,在大多数人的固有印象里都会认为“重物撞击时造成的伤害会比较轻的物体造成的伤害更加严重……第一,锤武器基本不会有“造成持续性伤害”的设定

天下为棋

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不求达到什么高度,只求能为战棋这个类型引入些新的可能性,能为喜欢战棋类的玩家带来一个不同的,有趣的游戏体验……获得职业棋子角色名字及属性为随机生成。数值道具装备属性为随机生成。……游戏立项研发之初,因为我们属于自己“种庄稼”,不是东拼西凑,借鉴的东西很少,再加上组内小伙伴并不都具有游戏开发经验

100% 鲜橙汁:玩具店包(100% Orange Juice: Toy Store Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色——妮与亚瑟,以及一个全新的剧情战役……,CV:郁原优- 属于各角色的全新 Hyper 卡为战场带来混乱!……- 作为妮与亚瑟主题曲的全新音轨曲目- 属于两名角色的一个全新 6 章剧情战役,扩展了游戏的背景故事

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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虽然说被化到这个里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

地下世界(Underworld)

indienova.com/g/Underworld

想了解游戏最新进展请加群:547525224 《UnderWorld》是由2人组成的玩具猫游戏工作室制作的益智解谜游戏……在树根之下,积水之中到底隐藏着什么?这些秘密都将等待着你来发现!……按空格键重置关卡

版本:Early Access


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