JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

本文我在Godot中尝试引入千帆大模型的记录,由于我尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下我引入大模型过程……我使用Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间2023年12月。……接下来部分是对在线调试简单介绍,可直接跳到第二部分查看如何在Godot中访问

爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray

游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……计算机使用历史记录来确定部队招募和武器可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同“原材料”。……胜利高度依赖于这些资源有效利用

黑手党 3:时代印记(Mafia III: Sign of the Times)

indienova.com/steam/game/598022

调查仪式现场林肯将运用新调查技能和工具,追踪和记录邪教在城中各个废弃地点进行恶毒仪式。……想要先发敌,就必须使用全新慢动作射击战斗技巧,以及更加丰富武器和车辆。……再现辉煌在马尔卡诺烧毁萨米酒吧前,那里山谷区最好饮酒地点

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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本文我尝试在 Godot 中引入千帆大模型的记录,由于尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下相关过程……我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间 2023 年 12 月。……接下来部分,是对在线调试简单介绍,如无兴趣,可直接跳到第二部分,查看如何在 Godot 中访问

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

怀着WeGame非常感恩心情写下来这篇文章 时间到了2021年2月初,即将过年。……这30万腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年工资支出。……,有些意见可能是对的,有些可能,但一定要能听下去

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……开发备注:本游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半

MOD的宿命(上)

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这一类 mod 基本上是对母体游戏升级维护,比如把原本渣画质提升一下,bug 修正一下,或者增加新故事情节……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 06 Starbound

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3437

目前还是业余一个像素美术爱好对像素游戏画面的评测,这篇评价Starbound,综合评价5.2分……(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……平均之后,我Starbound 画面的综合评价5.2分

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

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