小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

一起来玩火车调度!(Conduct TOGETHER!)

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遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为。……惊叹于总部的增长,驾驶历史上真实存在的列车,例如法国的铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实的列车……◎ 解锁现实中真实存在的列车,例如法国铁和日本新干线,扩大列车收藏◎ 精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限

一起来玩火车调度!(Conduct Together!)

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遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为。……惊叹于总部的增长,驾驶历史上真实存在的列车,例如法国的铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实的列车……◎ 解锁现实中真实存在的列车,例如法国铁和日本新干线,扩大列车收藏◎ 精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限

叛乱:沙漠风暴 - 终极版(Insurgency: Sandstorm - Ultimate Edition)

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《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。信:13729020809)

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終……當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機=……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

yolanda4158:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616

3、颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

indienova.com/groups/post/99665

3、颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

indienova.com/groups/post/99666

3、颜值姐弟,最终成仇箇玹玑被青丘驱逐出境,被视为青丘的叛徒。……以恶恶的缇狧,渐渐的成为了青丘的恶霸。……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就靠各位的运气和点击了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……,通过按钮名来区别是哪个被点击,这样你的代码不会很散很乱

版本:Early Access


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