小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

有什么重要游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……,真正对游戏感兴趣玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们评价也总是有我可以采纳改进游戏地方

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括投资等等筹划。……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

taomee:九年秘闻独家故事,《小花仙》手游最具灵魂系统

indienova.com/u/taomee/blogread/20851

?……图2  据说完成指定游戏剧情就可以解锁贝尔秘闻消息,当通过主线剧情中关卡后,会发现在拉贝尔秘闻中悄咪咪解锁了你心爱角色秘闻消息……你所了解关于TA小故事,别人知道,而你又知道贝尔秘闻告诉给其他花粉小故事与你相同

渴求(Thirsty Suitors)

indienova.com/steam/game/1617220

能否学会爱自己并修复过往伤痕?……雅能否应付自己那苛刻双亲,与自己前任重修旧好,并及时修复破碎友谊以参加姐姐婚礼?……在游戏故事情节里,雅将在有如电影一般回合战斗中直面自己前任

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新环境。……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……酣畅淋漓浮空连,考验手速的格挡,都是操作狂热者最爱。……做这款游戏初衷是为了怀恋小时候经常玩街机游戏,那些曾经风靡一时游戏难道真的要被历史遗忘

幻想钓鱼城(Fantasy Fishing Town)

indienova.com/steam/game/1904040

快拉钓竿钓一钓吧。各种钓鱼工具钓鱼装备很重要!……鱼钩、鱼饵等多种组合 各种任务和鱼类运送不仅通过主要任务和次级任务,而且通过纸质任务和鱼类运送请求,你可以得到更多奖励……公正补偿制度奖金根据捕获价值进行调整。如果捕到价值更高鱼,就应该得到更多补偿啊~!

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

版本:Early Access


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