梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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推出“祭品与魔女及世界的终焉”,经过一年半慢慢销售后终于敲定要制作 Fan Disk 了!……某次在尤里软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的,而里面其中的一封是早已过世的继母所写的......

战争打击:反抗力量(Battlestrike: Force of Resistance)

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作为处在敌人阵线后方的英国指挥官,你将和其他的游击队一起破坏敌人的桥梁,阻止敌人的补给车队,破坏敌人生产 deadly V2……在丛林、山脉中、城市里、甚至在高速行驶的坦克中战斗。……正视德军的强大实力,包括“虎王”坦克,Ju-87 斯图俯冲轰炸机

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……,有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……准备了一张任务表,玩家参与活动得到积分,不同的积分可以兑换不同的礼物。……礼品都很小巧,我们的礼物基本是贴和徽章,玩家试玩就能获得,可以放在小包包或者挂衣服上,非常受欢迎

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

本次上线了包括“90玩家群体研究”、“女性向游戏”、“牌游戏”、“韩国游戏市场”等等一共9个主题特刊……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……在做出选择,玩家将遇到对话或插曲,并伴随着一场战斗

见习侦探(Internship Detective)

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成就系统、Steam 牌、背景等将于 V 社审核确认完毕第一时间推出

时之终Klock

indienova.com/steam/game/1186200

沉入这狂风也无法撼动的森林,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……4.支援使用完毕,即为丢弃状态。5.招架的意思是,完全无效化下一次对己方的伤害操作,不能叠加。……2.双方的每个回合必须使用自己一张(无论支援或者普通卡,只要能使用都可以使用),在的效果发动完毕

版本:Early Access


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