小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061

v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……好友系统测试版新增 星石镶嵌新增 星石掉落副本顺便,EPICGAMES给了使用EPIC账号的登录权限,接下来可以使用

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……ps:方程你换头像了啊,我有时候看到还以为是同名不同人呢

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶。……看到大家的鼓励我似乎全身充满了能量,游戏的优质体验离不开每一位评测者的宝贵意见。感谢你们!!!

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶。……看到大家的鼓励我似乎全身充满了能量,游戏的优质体验离不开每一位评测者的宝贵意见。感谢你们!!!

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶。……看到大家的鼓励我似乎全身充满了能量,游戏的优质体验离不开每一位评测者的宝贵意见。感谢你们!!!

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

可以清楚地看到所做选择的预测结果,从而专注于重要的部分——决策!……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备

苦痛之环(Ring of Pain)

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可以清楚地看到所做选择的预测结果,从而专注于重要的部分——决策!……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备

沉寂的先知者:最可爱的王子复仇记 ☆ 光明王传说DLC发布!

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35443

故事虽然大篇幅讲述战争和军事,但人物和场景偏向可爱童话风,整体上可以将其视为一部带有东方文化色彩(主要是兵法……如果嫌窗口小,按alt+enter强制全屏。……由于这是一款非商业性质的作品,画面和视觉效果上难以跟精致的商业大作相比,但愿大家能不被廉价的画面劝退XD来看看DLC中有哪些精美插画吧

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

这应该是目前版本的全部内容了。……这应该是目前版本的全部内容了。……我只看到一个黑圈……黑圈.jpg2.

版本:Early Access


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