从 0 开始的 VUP 生活(RE0: VTuber Life)

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她将来会成为歌星?会成为百大 UP 主?会成为职业玩家?会成为偶像?……我大约是从 19 年 D 到现在的,也曾经想自己开个 V 箱,几乎见证了完整的 V 圈的转变,日 V……时代、国 V 崛起、角色扮演原教旨 V 的没落、人均整活劈叉、热水器时代、抽象 V 的诞生,还有今年吃到撑的各种瓜

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……但,我可能想的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……但,我可能想的太多了,慢慢来吧。从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...

这是个游戏吗?(is THIS a game?)

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这够?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……这算?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏里是不是美西螈太多了?

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

恶狼之舞 Monsterwolf(Monsterwolf)

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这是一款游戏时长约2小时的回合SRPG游戏,可以利用游戏中各角色的特性,采用不同的战术来战胜敌人。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出的选项影响着最终的结局

远古众神(Ancient Gods)

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JOIN OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/game/ancient-gods

关于游戏 轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了,在游戏中,你只需要专注于手上的卡牌

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办一项游戏业务?……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

版本:Early Access


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