小组帖子:18臂力无锋大剑(搞不定)

indienova.com/groups/post/99563

发起:棉桃老爹 无锋剑要求臂力18才可以,就目前来看,拔不出来。……初始臂力最高12,加上两个+2的天赋(关键还得同时刷出来),开局最多刷到16。……再加上襄阳城里的+1臂力饰品臂力最多可到17,目前游戏,看了下没有其它加臂力的武器和装备了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……这样的话,一个斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

4、R玩家主要是指消费超过2000到2万块这个区间,占比只有百分之几的少数玩家。……但是很多人氪了好多,抽了不知道多少次,就是抽不出来,然而有些人抽一两次就抽出来了,这种感受其实非常不好……一、通用步骤1、确定目的,找到设计关键点这个是在策划案中一种提及却经常被轻视的一个环节

次生演化(Regrowth)

indienova.com/steam/game/1346210

你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你能拯救地之国这座小岛?看着点池塘和雨水。因为在这些干旱的时候,水对植物来说是特别重要的

木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……MecanimEventSystem这个扩展库,把AnimaController所有的动画以列表形式列出来

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

indienova.com/steam/game/2543490

在这个策略解密游戏中,你总揽大局:小到道闸、信号灯、活动吊桥,到防止灾难性火车事故发生,这一切都归你管理……;严冬季节,你的道闸可能被冻上了;那午夜关卡会发生什么呢?这就要你自己去探索了

数字工厂(Digit Factory)

indienova.com/steam/game/2166120

设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……然后,还有? 当然,唯有思维,方能无限。 来吧,和最聪明的玩家一起挑战!……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

误入盲途(Blind Drive)

indienova.com/game/blind-drive

扮演唐尼,一个想要靠做科研试赚点快的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的阴谋,手铐在方向盘上……,眼睛蒙住,只能硬着头皮逆向行驶

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

差距就这么。……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)