女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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你发现自己处于一场权力斗争之中,在你家乡的主人和荒野的刺客之间。一场叛乱正在酝酿。……如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

小组帖子:Unity程序,求组队。

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发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

全民王者(全民王者)

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(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的是,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

觉得很容易的,应该可以半年内做完结果---现在已经8个月了,虽然其中摸鱼两个月)但是不能跟它一样吧……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后到了

《奇娅》:塞尔达系列的后继者?

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前言《奇娅》(Tchia)可以说是我今年上半年玩到的最有乐子的游戏。……是《爱探险的朵拉》?……而《奇娅》带来的很多体验,只有自己玩过才会知道,可以说,一程度上还原了神作

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister

可以自己的英雄赋予鲜活的生命力,让他们的个性在对话中体现出来。……您还可以按照自己偏好的战略仔细定制队伍,最大化队伍的能力。如何选择,由您决定。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您! 尺寸也很重要

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台……;我们现在有策划一名,程序二名,美术一名和运营两名;我们有专门提供给伙伴的宿舍;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台……,自己可以做一程度的推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生,可以做到旱涝保收;我们在今日头条等三家媒体平台有专门的编辑负责

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

这个版本中,我们将储物箱功能做了进化,方便大家管理自己的物品。主要是两个方面。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方?……玩家可以在里边去历险。以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣

版本:Early Access


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