腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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在竞技场里面,我举个例子:比如说卡妙冰河搭配,控制性比较强,那我可以用纱织卡西欧士来克制他们;如果我遇到火队……那我们本身对玩家在游戏里面的时长,有没有什么考虑和规划呢?……会把这个节奏固定下来,玩家也更容易摸到这个规律,会自动的根据运营节奏来进行游戏内容的规划和安排

引擎:Construct 2

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HTML5 游戏,这要归功于它的事件编辑器,而且对于初学者和高级用户都非常容易。……由于是采用 HTML5,所以开发出来的游戏很容易的就可以做到跨平台发布。……面向商业使用 没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏山的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏

一份清单掌握不同平台 trailer 标准

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各个平台 trailer 要求不一,如果不去注意很容易落入陷阱,来回浪费很多时间。……各个平台 trailer 要求不一,如果不去注意很容易落入陷阱,来回浪费很多时间。……尤其对于什么都要自己来的独立开发者而言

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

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里面什么都没有。挖着挖着拼命地挖,被挖被挖拼命地被挖,变的空无一物的我。……确信有什么东西,坚持挖掘的我。我到底能不能找到呢,鲜为人知的,光辉的秘宝。……告诉我吧,玛娜女神,你在大地中隐藏了什么?色彩缤纷的宝石?恶魔们的集会地方?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

版本:Early Access


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