暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉。……狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉

VR驾校(VR Driver School)

indienova.com/steam/game/2759810

特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

就算你对叙事不屑一顾,为什么从开发角度仍要重视它

indienova.com/indie-game-development/why-you-need-narrative-from-perspective-of-a-developer/

之所以如此,除了一些基本论述,如叙事的天然优势之外,我个人感觉也与这个事实有关:比起玩法,叙事更加容易形成一种认知的整体感……我之前写过我期待《巫师》中也能买卖故事,也是出于类似的想法,当然,这并不能算是一个很好的例子,因为《饮水如之地……不过,小米步枪,我们素来善用土法学习,最基本的大约还是要密切关注尤其是独立游戏之中的相关尝试吧

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

indienova.com/u/mnikn/blogread/36849

玩家玩一个游戏一般需要一个终极目标,一个锚点,像卡牌游戏单独构建牌组不断变强虽然好玩,但是不引入其他因素就容易变成……作为一个逃亡为主题的游戏,这个游戏的锚点是什么呢?……而最近我无意间看了网上的一些资料,回忆起之前玩过的《开拓者:正义之怒》,其中有段时间我沉迷在其中是因为里面关于道途的设定

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

indienova.com/steam/game/1282350

欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

indienova.com/game/tropico-6-lobbyistico

欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?

百禾梦境漫游(百禾梦境漫游 Wandering Dreams of Yuri)

indienova.com/steam/game/3391150

“你在寻找什么?” 一觉醒来,她闯入了光怪陆离的童话世界。……没有身体的魔女、种植着童话里能够毁灭星球的植物的园艺师、把收集名字当成乐趣的孤独者、喜欢喝酒并且只有奉上才愿意对话的管理者……她们在这个世界会遇到什么? 童话和现实的夹缝里,有什么等着她们?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

蘑菇进行曲(March of Shrooms)

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以你的方式找到团结、快乐和莓果,带领大家在生机勃勃的世界中冒险,里面充满了神秘、泡泡,当然还有蘑菇。……- 带领蘑菇走向新时代并不容易,但也别发愁。……所以你还等什么呢?带领蘑菇们出发吧!

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……04-06看来放假就容易忘记时间啊,只记得上班前一天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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