indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡……我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……“死”的桥段会如此泛滥
indienova.com/steam/game/2146390
小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……同时他们极度不信任AI,董事长刚刚下令关闭了公司里所有AI程序,你因为有备份而逃过一劫。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
indienova.com/steam/game/1590750
你会拯救世界还是被妈妈关禁闭呢?维克多,那本书里有一些事,在你的知识体系里,连做梦也想象不到。……发现隐匿于地下室阴暗角落里数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子里有什么——开罐就有惊喜
indienova.com/game/jars
你会拯救世界还是被妈妈关禁闭呢? 维克多,那本书里有一些事,在你的知识体系里,连做梦也想象不到。……发现隐匿于地下室阴暗角落里数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子里有什么——开罐就有惊喜
indienova.com/groups/post/1976
发起:zixiao 先放链接啦https://zhongchou.modian.com/item/10055……而在我们的游戏里,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS会变得更加容易!
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344
这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏里也用不上),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大……此外,写了几首新曲,估计最近也会重新替换一下demo的一些参数,不做大改
indienova.com/steam/game/3682910
所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……当然,对局途中也会时不时给你惊喜...或惊吓。谁知道呢,这就是个卡牌游戏
indienova.com/steam/game/1618230
[人跟酒是一样的,我最喜欢慢慢品鉴人的气味。]……*酒量不高,酒品不好,但非常喜欢喝酒。*对弘树有好感,但碍于自己的年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]
indienova.com/steam/game/1667110
也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……灵界里的可爱姑娘们也会来勾引主人公! ■迷宫分为8层的巨塔里,挡住去路的是魅魔怪物们
版本:Early Access
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