任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

幼年时失去双亲成为孤儿,被道明匿名养大。你效忠道明,而非王权。……还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

一个简单的木盒怎么这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……听他们的暗示,试着去理解盒子的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o

使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事 为什么他会在一个充满恐怖的房子醒来……在眼镜的左侧玻璃上,提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果你的眼睛长时间闭上,你害怕而死。 如果你的眼睛在错误的时刻睁开,你会被怪物杀死

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

Oren Rubin:从一开始我们就知道,我们会在游戏里放很多谜题。……,也增强二者之间的联系。……为什么要这么设计?这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决的呢?

“我的桌游设计就差个美术?”(2)

indienova.com/indie-game-development/board-game-art-design-2/

试玩开局最大收获就是大家提问确认的细节,表明了此处需要图示和举例来说明解释。……总的来说,7 月攒了点鸡血,用在了 8 月的“返工”。……难怪别的桌游,插画是一个人、平面设计是另一个人、说明书是再一个人

小组帖子:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

indienova.com/groups/post/1976

发起:zixiao 先链接啦https://zhongchou.modian.com/item/10055……而在我们的游戏,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS变得更加容易!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏也用不上),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大……此外,写了几首新曲,估计最近也重新替换一下demo的一些参数,不做大改

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

Q'Redux(Q'Redux)

indienova.com/game/qredux

在这款类“黑暗之魂”动作角色扮演游戏中,你学习并探索法术、制作药膏、帮助的“魂”的成长。……救人 为病人做。致富和出名

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)