方程:1月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30094

先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情都会出现人物的死亡……我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……“死”的桥段如此泛滥

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……同时他们极度不信任AI,董事长刚刚下令关闭了公司所有AI程序,你因为有备份而逃过一劫。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏直接结束

瓶瓶罐罐 - JARS(JARS)

indienova.com/steam/game/1590750

拯救世界还是被妈妈关禁闭呢?维克多,那本书里有一些事,在你的知识体系,连做梦也想象不到。……发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子什么——开罐就有惊喜

瓶瓶罐罐(Jars)

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拯救世界还是被妈妈关禁闭呢? 维克多,那本书里有一些事,在你的知识体系,连做梦也想象不到。……发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子什么——开罐就有惊喜

小组帖子:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

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发起:zixiao 先链接啦https://zhongchou.modian.com/item/10055……而在我们的游戏,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS变得更加容易!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34344

这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景……,使用3d建模(因为懒得画,大概率游戏也用不上),以此为主修改了一些基础设定,不过好在本身的影响并不大……此外,写了几首新曲,估计最近也重新替换一下demo的一些参数,不做大改

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……如果当时我选择往南走,遇上什么呢?因为是第三次攻略,我已经知道南边是一个小小的支线区域,啜泣半岛。……因为我不知道风暴城的定位是不是“主干”级别的大关卡,我不知道是否应该把它后面一点再做

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……当然,对局途中也时不时给你惊喜...或惊吓。谁知道呢,这就是个卡牌游戏

恋爱关系(恋爱关系)

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[人跟是一样的,我最喜欢慢慢品鉴人的气味。]……*酒量不高,品不好,但非常喜欢喝酒。*对弘树有好感,但碍于自己的年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么样的你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

Metempsychosis -轮回-(Metempsychosis)

indienova.com/steam/game/1667110

也许任何人都考虑过,在死后,人变成什么的问题……。……也许任何人都考虑过,在死后,人变成什么的问题……。……灵界的可爱姑娘们也会来勾引主人公! ■迷宫分为8层的巨塔,挡住去路的是魅魔怪物们

版本:Early Access


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