祭神之日 1 月份开发总结

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《祭神之日》,暂时这个名字了。……但是 2 月底群就会发一份测试 demo。这个月把献祭系统已经敲定。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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但是你可知道这是一家在1999年成立起的工作室?作为一名玩家,我们看到的只是市面上这些游戏。……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时听到了Desert Fire,一见钟情……至于后来输得太惨,为了缓和心情换成爪哇克那是后话,以后有机会再聊

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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什么要那么多?不是三个够用吗?并不是。……两个一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……为什么不直接一个 F 完了?

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……,关卡策划的含金量更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……这些一线大公司的游戏策划,本身收进公司时水平已经很强了,再做一下培养,基本都是专业素质很高的人才

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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八位实力派选手纷纷登场,其中包括了《魔灵召唤》世界竞技场锦标赛(以下简称SWC)2020世界总冠军‘爱锺少……在激烈的决赛中,SWC2019世界总冠军‘贰柒_’迎来了强大的对手SWC2020世界总冠军‘爱锺少’……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘爱锺少

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个迷之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么结果都是一样的……游戏的战斗系统是回合制,整体难度不大(第一次玩开困难),很容易通了。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏有城堡,有四大神兽

小组帖子:假如I and Me 有实体版,那一定是这样的……

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NS卡很可惜,不过已经有有爱的玩家先自己画出来了XD(感谢原作者来自蛋蛋的疼的repo 和授权~)下面图……细节都很重视~连咱indienova 的LOGO都有哈哈 OTAKU牧师: 卧槽,刚开始我以为是打印的……然是画的

猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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Game其二则为完全回归 2D 本源,不再随波逐流为了 3D 而 3D,反而沉下心去进行在 2D 平面维度,……,我可以告诉你,如果你在与开发商的会谈中胆敢说出‘冒险游戏’这个词,你已经可以卷起你那耀目的艺术概念图滚蛋了……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下对两人的故事做一个简单的介绍

初夏时节:游戏玩法介绍

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游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……按住屏幕斜向滑动动画:放置道具->按住屏幕1s 之后滑动 放手进入界面设计:游戏开发已经接近尾声了,内容这期就放这些出来了

版本:Early Access


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