indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1
ACE COMBAT 系列,是能让玩家能化身为王牌驾驶员,驾驶爱机在追求拟真天空的美丽空间内,享受 360……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾薇儿花了
indienova.com/game/soulestination
魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/steam/game/4062470
【内容】 ·武器皮肤No.10 “姬塔” (雷切) “兰斯洛特” (极道短刀) “薇拉” (卡拉德波加……” (巴哈姆特鼠耳)【内容】·武器皮肤No.10 “姬塔” (雷切) “兰斯洛特” (极道短刀) “薇拉
indienova.com/u/15361247966/blogread/11475
就像我把一个小魔方放进我的小屋里,然后它就成为了其中的焦点...小屋里几乎没有什么东西是比它更诱惑的.……我渴望能,我因此在不断寻找着某种手段,能让自己执行和成立这种构想,并实现...但是,我一开始并非在游戏身上寻找手段……,而是一个人——一个和我很远,又似乎凝固了时间一般接近的人——叫作贾科梅蒂
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182
单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……然而我们完全可以设想,一个不经世事的小女孩面对公众对男主的强烈攻击会有什么样的惊恐和愧疚,她所具备的剧情冲突完全不亚于男主……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏里的机制
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏
indienova.com/steam/game/1237840
血缘、碎片、木偶的诅咒是第一人称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……
版本:Early Access
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