indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我玩家来说都没有太多的好处,所以还是安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼问题,没有能有个和谐的关系,为什么要这样设置?……有没有什么游戏您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我些启示

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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《鸿门宴》是款以玩家的不同选择推动剧情发展的故事性策略游戏。……玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……收到欺辱是息事宁还是据理力争? 内含 4 个小游戏,5 重身份,6 种结局

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

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Dead Star 死星这是个太空战斗游戏,主打画面10VS10多人战斗,自定义舰船升级武器这也没什么好说的……不禁让人想起今年Ludum Dare 33 的主题“You're the Monster”。……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前

Sci-fi builder

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科幻建造者是款受克苏鲁神话启发的模拟器第三称沙盒游戏,由创造力幻想定义,您可以在其中与数百个不同的角色起玩……关于游戏科幻建造者是款受克苏鲁神话启发的模拟器第三称沙盒游戏,由创造力幻想定义,在这款游戏中,……你的任务是这里成为个新的繁荣殖民地

PlanetBlight

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PlanetBlight 是什么样的游戏??……PlanetBlight 是款以生存为主题的第一人称生存游戏。……,他们在战斗中射击更加精准可靠

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪生成效应是如何你成为个更好的学生的。……我也制作了个视频来说明为什么游戏开发者真的应该理解功能固着。……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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尼采他认为切的苦难障碍都是用来被攻克的,这切都是为故事的主角,那些英雄们所准备的,他们得以成长……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

餐桌物语(Table Manners)

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树活张皮,张脸。你穿上了仅存的干净内衣,约饭目的地可是 APP 里评分最高的网红餐厅!……请你的想象力突破天际!什么,这里还有家反重力餐厅?◎ 自定义体验:想要自定义你的角色吗?……你只是只耐不住寂寞的手啊,不过你还是可以搞些美甲、首饰纹身来打扮自己的麒麟……手

《指环王:重返墨瑞亚》洛汗包可下载内容(The Lord of the Rings: Return to Moria™ Rohan Pack)

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小队骑士在白色山脉到埃瑞博山之间的道路上巡逻。作为交换,支精锐的矮人卫队被派往美杜塞尔德。……• 洛希尔盾牌配方• 洛希尔横幅与旗帜建筑配方• 洛汗耶瑞格炖肉餐食配方• 熏蜜配方注意:洛汗盔甲外观仅为装饰……武器、盾牌、美酒、食物建筑配方将在相应资源可用时解锁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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并不是说“随机性”“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……节奏与长度合理比例策略可能性不可预见性,二者有,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好

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