indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
不管你是树上摘也好,水里捞也好,地上刨也好,店里买也好,尸体身上捡也好……只要你把你觉得算是食材的东西扔进锅里……然而就像在《怪物猎人》里忘记喝饮料的健忘猎人们一样,《核爆RPG》里也有一群忘记买食物就出门探险的冒险家……我觉得不论能不能提供 Buff,会不会饿死,吃饭在游戏里的意义都是一样的:从设计师的角度说,吃饭是这个有机世界的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30494
每次听到这首歌,就能想起爱情公寓里每个角色带给我们的快乐与感动,是下饭神剧,也是我们看剧的青春呀。……:商超、活动现场、咖啡厅、西餐厅、书店、学校、广场、会议、酒吧等场景也常使用。……说在最后最后,小曲君总结一下:OST是配合影视剧、动画和游戏的剧情来的,一般我们会在这些作品里首次看(
indienova.com/game/cleo-a-pirates-tale-deluxe-edition
克莱奥是一个愤世嫉俗的 14 岁女孩,和她的父亲在酒吧里过着日复一日的生活。……她对海盗传奇人物卡贝卡船长的史诗般的冒险故事烂熟于心,但在她的日常生活中,她只是被无聊的渔民和失意的海盗所包围……有一天,克莱奥发现了一本奇怪的海盗日志,突然从中出现的鬼魂给她留下了一份神秘的信息
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/game/hunger-apartment
[游戏长度较短,买之前读一下公告,不要冲动购买][玩家交流群][bug反馈群][游戏攻略] 荒芜的末日世界中……,每个人的梦想都一样,不再为明日的存亡发愁…… 幸运的是!……蚀狱的世界里: “理智”截然不同的两位主角 他们背后代表着不同的含义,你能否知晓?
indienova.com/steam/game/3185490
Bar Girls: 爸的女孩们这是一款少女游戏欢迎来到Bar Girls的世界,一个充满魅力与秘密的地下酒吧……在这里,相遇——我们迷人的女主角们,各具特色的立绘将为你的游戏之旅增添无限风采。……2 艾琳娜:金发碧眼的尤物,每一个眼神都充满诱惑,是酒吧里的光芒所在
indienova.com/steam/game/1337760
梦布里的居民们需要治疗,而你是附近最好的药剂师!……在你的坩埚里煮药。 你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等。……梦布里是一个迷人宜居的地方,仿佛连时间流逝都比大城市更加缓慢,生活也更加惬意
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
鼓励与吐槽回看鼓励一下自己,感觉是技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线的小作品《节拍战士:……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
版本:Early Access
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