indienova.com/u/ceasia/blogread/28927
(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……柏林准则:主要元素随机地图和道具、高死亡惩罚、回合制、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……那个年代的故事从来不乏味,只是需要足够优秀的构思和表现手法,很明显不管是制作人还是演员老师们都为本作倾注了足够多的心血
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……这不仅需要玩家掌握各类战略战术,还要注意培养和提高小队的能力。……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/steam/game/1709780
镇压恐怖分子、修复设施、营救分队长、补给物资、营救分队队员等多种次要任务,每个发球任务都提供不同的完成条件……◎部队系统不是一个人战斗,而是以部队为单位战斗的系统。……◎成长系统部队长和队员们可以利用资源或参加任务成长
indienova.com/game/cute-invaders
镇压恐怖分子、修复设施、营救分队长、补给物资、营救分队队员等多种次要任务,每个发球任务都提供不同的完成条件……◎部队系统不是一个人战斗,而是以部队为单位战斗的系统。……◎成长系统部队长和队员们可以利用资源或参加任务成长
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/gamedb/list/1119/p/1
Edition) 永恒之柱 2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire) 僵尸部队三部曲……重制版(Sniper Elite V2 Remastered) 切尔诺贝利人(Chernobylite……) 狙击手:幽灵战士 契约(Sniper Ghost Warrior Contracts) 僵尸部队
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline--1
EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队制战斗。……游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……训练部队指挥官可以训练人工智能操控的步兵部队,并将其指派给不同玩家
indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline
EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队制战斗。……游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……训练部队指挥官可以训练人工智能操控的步兵部队,并将其指派给不同玩家
版本:Early Access
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