Space Engineers - Signal Pack

indienova.com/steam/game/2914120

内容不属于付费能赢的系列,购买后不会给玩家增加优势。……2个方块,S网格)一套用于结构、装饰细节的桁架方块。……窄通道物品存放处(2个方块,L网格)窄通道一些物品存放空间

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上

二战新即时战术肉鸽机甲游戏《铁锈风云》官宣

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Megabit 是 Aonic 公司新组建的发行部门,旨在支持公司的第一方第三方视频游戏工作室。……关于 MegabitMegabit 是 Aonic 新成立的发行部门,旨在支持其一方三方工作室合作伙伴……如今,他们是一个由大约 30 名梦想家、创意者、工程师和艺术家组成的高度熟练团队,设计、开发并发布自己的视频游戏

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

这里简单说一下资源素材,有的时候如果找到合适的现成的素材,往往比大部分的外包定制的要好,当然如何找到合适的线程的素材那就需要多花时间摸索了……只要肯花点钱花点时间,其实可以节省很多的工作量的,当然前提是插件的源码自己能啃掉或能定制,由于笔者有将近……6 年的工作经验,将近 8 年的编码经验,啃源码或做定制已经没啥问题了,所以做技术的童鞋做独游其实是有很多优势的

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索惊喜。……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化细节打磨了

脱逃者 2(The Escapists 2)

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你必须遵守监狱的规定,参加点名,做监狱工作并遵循严格的日常安排;所有的一切都是在努力为你争取自由!……从大量的定制中选择你的角色,使其独一无二。当你策划逃脱时,时尚装扮很重要。 逃脱队组合!……尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,让太平间做剩下的工作

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

初始区域的背景关卡设计 我们还没有开始进行关键场景的设计工作。……所以如果我们的美术团队的工作进行的顺利,我们会在完成现有计划内容之外添加更多的内容到游戏中。……最后感谢大家的关注支持,也欢迎关注我们的微博Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/game/music-store-simulator

根据你的全球客户的要求,你必须创造他们的梦想乐器,从组装工作开始,到绘画配置。……- 超过 1000 件的使用,所有的材料和加工都可以定制。- 根据世界各地的客户的具体订单生产乐器。……来发展壮大你的工作室。- 基于你的全球客户满意度的品牌发展

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3

版本:Early Access


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