游戏开发的二三事

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为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……,在学习中提高自己的工作属性,制作自己感兴趣的游戏获取收入

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好去修改、以制作出属于自己的……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己制作

迷你乐园(Miniland Adventure)

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世界不会自己生成——你去做,按照你的意愿塑造世界!……白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等的同时为地精和你自己建造梦想中的房子!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

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目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

mg:大富翁PL更新日志-#1

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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

密室监禁(Room Prison)

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玩家扮一位女孩,睁开眼的一刻发现自己被困在一个房间中。……房间的门锁死,看起来需要收集一些物品,用它们制作一些工具,破解一些秘密后才可逃出房间。……玩家扮一位女孩,睁开眼的一刻发现自己被困在一个房间中

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养……(当然有好点子的很难看出来也较难招得到),要是想尽快立项出活,可能挖人更好使;自己有项目的独立人招安个人觉得比较困难……哈哈 GlennTD: @watchman#1 策划、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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发起:影羽 首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问的跟风了某款几年前的游戏,承认自己是个跟风狗。……但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿

寄生降临(Parasitic Descent)

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武器种类: 装备自己用即兴制作的武器,从近战工具到简易火器。每种武器都有其独特的优势和缺点。……基地建设: 建造并加固你自己的安全避难所。……通过防御设施、制作站和存储解决方案升级你的基地,保护自己免受寄生生物和敌对幸存者的攻击

佳片相约(Moviehouse)

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管理您自己的电影制片厂!聘请人才、编写剧本并拍摄自己梦寐以求的电影,同时兼顾粉丝和评论家的期望。……- 依自己所好制作电影 - 从十多种不同的类型中进行挑选,并绘制出完美的故事情节。……- 制作您的第一部大片 - 艺术电影将会在众多评论家中广受欢迎,但是观众呢?

版本:Early Access


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