思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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这样虽然玩家会非常爽,但是可能极大消减游戏粘性,正如同开修改器玩多了游戏就没意思了一样。……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有?……但是事实上,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我是思玄,一个普通的游戏玩家

LEMURIA

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没有?好吧,那么大奖就是活着离开这一切!……逼真的不折不扣的隐身术。有趣的现场对话。多样的地点。……这个游戏对于几个晚上来说是很好的娱乐,让你有机会射击、交谈、在神奇的丛林中徘徊,也许还能做些别的事情.

小组帖子:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是密切关系的,于是就有了这样的设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……那么真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……御坂12306:首先尚不确定“小团队”的定义,那么我冒昧的定义一下:至少是完整的团队,具有制作人、主策划

安全第一!(Safety First!)

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是一款双摇杆解密游戏,你需要用你的“神奇黄色修理液”去修理损坏的电线。……准备好开始迎接各种各样的挑战以及搞笑的音效了吗,你能通过所有 69 个关卡?……需要的时候使用“神奇黄色修理液”这样你的祖母又能收听她最爱的音乐了

夏天的小爪(Summer Paws)

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夏天,下着温暖的雨,多么神奇的夜晚!熟睡的小猫咪躲藏得很好。你能找到它们

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

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你是不是猫病??)……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大……(你可就吹吧),不方便透露,构架也还不清晰希望大家多多关注支持,这对我真的很重要,谢谢(生活不易,可能在别的网站也能看到一样的内容

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……但是,要想做真的脱颖而出的解谜,恐怕还是要对解谜的本质更深刻的理解吧

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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creator和game互动,game存在于creator的设备中,那么从这个角度来说比game高一层实际上……,user可以控制creator的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

版本:Early Access


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