小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢

indienova.com/groups/post/102677

Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

indienova.com/groups/post/102678

Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向

纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure / Electric Love "Look at my eyes!" - Moe Yamauchi -)

indienova.com/game/pure-electric-love-look-at-my-eyes-moe-yamauchi--game

玩家通过与游戏中的小姐姐打电话,选择不同的对话分支,触发不同的剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏

杀手寓言 Manga Build Roguelike(The Fable: Manga Build Roguelike)

indienova.com/steam/game/3187880

受到伤害 = 下一回的行动限制。……“格子”,因此受到伤害 = 下一回的行动限制 ・战斗的通关条件是“在限制回合内消灭敌人” ・是冒险进攻……(高难度的谜题需要多少思考与时间来完成,连开发者也不清楚

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

indienova.com/u/passwork2/blogread/2234

行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?……1秒钟 = 2步 1秒钟 = 1000毫秒1步 = 500毫秒12帧/2=6帧1000毫秒/12帧≈83

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

indienova.com/steam/game/3288180

母亲意外去世后,梅根接到电话,称派恩维尔镇有一份神秘的遗产正在等待着她。……第 1 集:Pineville Night Stalker母亲意外去世后,梅根接到电话,说在荒凉的派恩维尔小镇

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

而最棒的就是下面要讲的 1-Turn Victor ,感觉把所有东西都连了起来。……如果你能在自己的第一回中就消灭全部敌人获胜的话,游戏就判定为一次 1-Turn Victor。……只要能一直获得 1-Turn Victor 的话这个奖励是一直能累加下去的,经验值奖励会在几次以后叠加到非常高

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

而最棒的就是下面要讲的 1-Turn Victor ,感觉把所有东西都连了起来。……如果你能在自己的第一回中就消灭全部敌人获胜的话,游戏就判定为一次 1-Turn Victor。……只要能一直获得 1-Turn Victor 的话这个奖励是一直能累加下去的,经验值奖励会在几次以后叠加到非常高

监控模拟器(Surveillance Simulator)

indienova.com/steam/game/2456570

利用监控设备完成一系列的任务,或是点上一颗香烟,盯着屏幕上各种摄像头的实时画面

地狱方块(Squares of Hell)

indienova.com/game/squares-of-hell

坏吸烟者广场 - 吸烟者受到无法获得的香烟的诱惑。坏司机方 - 司机总是把车推上坡

版本:Early Access


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