indienova.com/steam/game/3124550
谁知道,也许你将能够使一个真正的酒精帝国出一个小商店。……酒类商店模拟器是一款关于经营发展自己商店的模拟游戏。您从一家贷款购买的小商店开始创业。……为顾客倒他们想要的啤酒。人员管理开始时您需要亲力亲为。但随着商店发展,您将需要雇用员工来协助经营
indienova.com/groups/post/100382
待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/groups/post/100383
待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/u/st-76561198082160936
Steam:倒不了的塔
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者一定会有一款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
indienova.com/u/wzgl752040123
Steam:戒八是的念来过倒
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
知道延期的消息后,原本紧绷的心弦就松了,然后我就开始松懈了咳咳(当然不止这一个原因)……原本我想着不写存档也没关系……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无闻随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)