小组帖子:这篇地牢生成的文章也很不错

indienova.com/groups/post/243

Procedural_Dungeon_Generation_Algorithm.php可是根本找不到作者的联系方式……两年前帖子。……Bundle Hunter Studio: @ayame9joe#1 值得翻译,他这个算法挺奇葩

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考是大概剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用现在暂时为为爱发电状态……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏画面表现……联系方式:邮箱1056583020@qq.com notlsd: 搭楼同求

杀虫能手巴斯特(Bug-o-Buster)

indienova.com/game/bug-o-buster

扮演巴斯特先生,一个杀虫剂的吉祥物角色,他任务是射杀所有讨厌虫子!……不要让虫子溜走,并跟踪你弹药 - 这些也是你生命值!获得积分并购买酷炫升级以高效射击!

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正一个导致商店只卖硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确bug

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍。……联系方式:wxid: luccion

小组帖子:找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103744

发起:久不愈 目的1、找小团队或者个人(美术不可或缺)制作一个有完整度和美术质量游戏并作为简历项目展示……(我自己Dome有点难看)考虑参加游戏比赛2、找个unity游戏开发师傅,需要指导,可付出时间本人介绍……Demo(大富翁)联系方式QQ:2097627288vx:ycyawdkxr

小组帖子:找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103743

发起:久不愈 目的1、找小团队或者个人(美术不可或缺)制作一个有完整度和美术质量游戏并作为简历项目展示……,非科班,性格内向(线上应该不算内向)掌握unity基本组件,跟过一些游戏小案例有一个自己在开发游戏……Demo(大富翁)联系方式QQ:2097627288vx:ycyawdkxr

小组帖子:【成都】U3D 横板街机,独立游戏,需要1-2名程序技术主力

indienova.com/groups/post/101155

像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区小伙伴可以直接面谈

小组帖子:【成都】U3D 横板街机,独立游戏,需要1-2名程序技术主力

indienova.com/groups/post/101156

像素参与人员(以确定):1策划,1美术,1程序,几个外包人员(动画/特效)项目周期:暂定1年,可有百分之20%时间容错……,目前策划案以建立工作方式:全职联系方式:QQ 475543669备注:音效,美术人员也可以联系我,成都地区小伙伴可以直接面谈

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