小组帖子:招募主策划、场景原画、UI美术

indienova.com/groups/post/99566

发起:无言 团队简介:目前团队在开发款rogue like arpg项目,成员均参与过多款商业项,有大厂工作经历……<<<联系方式:QQ:290915415

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊下嘛?

小组帖子:用爱发电,独游仿秩序王国,换皮修仙,找一个剧情策划

indienova.com/groups/post/103745

发起:loliop11 用爱发电,独游仿秩序王国,换皮修仙,找个剧情策划需求:1,世界观多结局构建2……,局内线性流程节点控制与平衡3,选择分支式成功失败内容填充私信或留联系方式QQ:854/955/403

蜘蛛(Spider)

indienova.com/steam/game/2433830

款平台闯关游戏《蜘蛛》是款2d闯关游戏。……在这款游戏中,你将控制只小蜘蛛通过丝的操作通过各种关卡,探索这个奇妙又充满惊喜的世界

聚爆边缘(Edge Implosion)

indienova.com/g/edge-explosion

—————————————————————————————精致的,美伦美幻的游戏场景,热血澎湃,血脉张的战斗场面……【游戏画面】:完整的新代,搭载Unity3D的引擎,折射,法线贴图,以及科幻风格的打斗场面,我相信你能带来极致完整的视觉体验……【游戏特色】:游戏场景精致的穆拉诺美容法宝,战斗场面血血脉张[游戏]:游戏操作简单便捷,用户体验良好

让我走(Let Me Go)

indienova.com/game/let-me-go--1

这是个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员起做出个完整游戏的经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

游戏中,你将扮演位刚刚走出象牙塔的大学生,去感受这个世界的丰富多彩。是做个咸鱼还是人生赢家?……各位爸爸们点点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加下玩家交流群哦……日后想要游戏可以直接当面

黎明杀机:行尸走肉(Dead by Daylight: The Walking Dead)

indienova.com/steam/game/3884020

团队合作:咬紧牙关如果另名逃生者用木板击杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你的痛苦呻吟声……背水战非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留段时间后,在杀手附近快速翻越将击杀手。……团队合作奋力搏:成功用木板击晕一名杀手,能够使附近受伤逃生者在段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场

黎明杀机:行尸走肉(Dead by Daylight: The Walking Dead)

indienova.com/game/dead-by-daylight-the-walking-dead

团队合作:咬紧牙关 如果另名逃生者用木板击杀手或致盲杀手时,你处于受伤状态且恰好在其附近,你的痛苦呻吟声……背水战 非追逐过程中,在杀手恐惧范围内停留段时间后,在杀手附近快速翻越将击杀手。……团队合作 奋力搏:成功用木板击晕一名杀手,能够使附近受伤逃生者在段时间内获得坚忍状态,并且使其能够看到杀手气场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)