indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考。……哦我一心想要我老婆帮我一次思考,她总是以为我要单人做一个都市天际线
indienova.com/steam/game/1230140
为了买高价的机器人义肢,想要用曾经身为海洋地质学家祖母的潜水艇打捞起沉没在海底的遗产。……野岛 龙司"「那跟我一起搞个打捞间怎么样?」"高中三年级(18岁)本地的青年。……岁声称是是来追债的迷之女性。以索要夏生祖母欠款为名义,提出了打捞海中遗产的计划
indienova.com/game/blood-hospital
怎么回事!?那个声音又来了!……探索这个病院比我们想象的还要大很多,不仅仅有地上的区域,在地下,还有很多阴暗的未被人知晓的楼层我们需要乘坐电梯穿梭在各个楼层… 解迷不管去哪……我们要勇敢起来!!击退那些可怕的怪物!
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indienova.com/game/mayonaka-10-chome
迷央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 迷央十丁目。发行日期:2024-06-28
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, マシナリウム, Machinarium(マシナリウム), Machinarium.exe, 機械迷城……《机械迷城(Machinarium)》的最终版本登场!……游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人
indienova.com/steam/game/2216060
要记清楚客人是要新鲜的IPA,果味儿的菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……你要怎么处理呢?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计,不管是核心表达,还是体验上,都比之前要清晰……,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计,不管是核心表达,还是体验上,都比之前要清晰……,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址)
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