顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

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我们增加了这样一行代码:audio_play_sound(snd_death,0,0)这个方法也是GMS2……自带的播放声音的方法,这个方法三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值

水豚(Capybara)

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关于豚的放置游戏!点击水豚以增加你的豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……豚游戏是关于增加你的豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……皮肤:更改你的豚皮肤!每种皮肤对游戏机制有不同的修改

孪生幽灵:被诅咒的王子(Fearful Symmetry & The Cursed Prince)

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特点控制两个角色并引导他们一同逃生游玩三个不同的角色,每个都有自己的故事和技能克服可怕的陷阱,闯过无数关卡重玩关卡……在不同的维度间旅行享受经典的像素风格,令人回想起古老的游戏时代角色Fearful Symmetry 讲述了三个冒险者的故事……他在大地上流浪,寻找祛除诅咒的方法

LazyBoy:你的故事,可以走进《星象迷案》里吗?

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我们想把这些“典型又有社会意义”的故事,编进《星象案》有关家庭的谜题里。……毕竟,照亮局的从不是星座,是直面伤口的勇气。评论区等你,让故事成为治愈的光。……#星象案开发中# #原生家庭故事征集#

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑help_thread 方法运行报错了……,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了……的时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数

不是香蕉:水豚(Not A Banana: Capybara)

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欢迎来到豚点击游戏的奇妙世界!……在这里,您将成为豚的真正朋友,点击屏幕并呼唤最可爱、有时特别的豚!别忘了继续点击以吸引更多豚!

霜港迷城(Frosthaven)

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由Isaac Childres精心打造,广受好评的桌游《霜港城》正式登陆数字平台!……在数字版《霜港城》中,这款黑暗奇幻风格的战术 RPG 游戏迎来了全新升级,不仅延续了《幽港城》的经典玩法……对于熟悉《霜港城》或《幽港城》的老玩家来说,危险重重的北境前线将是一片熟悉的试炼之地;而新玩家则可以通过不同的难度选项

非常迷(非常迷 Variable Puzzle)

indienova.com/steam/game/3422940

《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!……《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

喵酱迷城(Neko Dungeon)

indienova.com/steam/game/799870

喵酱城是一款类Roguelike的游戏,偏向于休闲策略,游戏中有着大量的随机关卡以及发散形式的故事模式……你在通关后不会获得一个确定的结局,你要在后来的街机模式中多次探索,收集散落在地下城的日记本来获得一些线索游戏有三个模式

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952

而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……同时,《荒野城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体

版本:Early Access


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