CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……,包括博雅,腾讯等。……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好

The King In Yellow: Escape Room

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您被派去调查一艘奇怪飞船发生的事情,您能揭开谜底?……The King In Yellow》是一款密室逃脱游戏,在游戏中,你需要解开不同的谜题,才能在飞船中前进

动物小队(Animal Force)

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___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……时的效果图:6、总结相信各位对 [ShaderToy] 并不陌生,之后我们将提供从 ShaderToy 中迁移……目前在我们的 [官方案例仓库] 的 demo02 中,已经实现了一个迁移好的场景案例 (ShaderToy

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……序章《梦中的回忆与崭新的开始》完(转发自:日志地址)

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……游戏关卡能讲故事?……视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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如果你想成功进入欧美市场,那你肯定绝对百分百需要专业的生活在目标国家的母语游戏译员。……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄

信长之野望:创造 - 信玄上洛(Nobunaga's Ambition: Souzou - Shingenjouraku Scenario)

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成功于三方击溃德川军。……玄之病也已痊愈,其步伐毫无一丝犹豫──尽情享受离天下最近的甲斐之虎所掀起的另一出历史大剧吧

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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如果结果是0的话就说明数是偶数。……我们需要一个更好的方法。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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