会员:跑街游玩q_46R

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博:跑街游玩q_46R

小组帖子:开发者招募

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该引擎经过一年的开发已经基本完成了渲染模组加载方面的问题。……当然我们也欢迎其他期待或者想参与引擎设计的同学加入我们的Q群。……我们的Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)我们的项目地址是:https://github.com

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具武器都是随机的。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……详聊 suphg: 怎么联系可以加我Q 812205712 我程序

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用的微信

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲了。所以我打算用 Shader 来完成。……通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用的微信

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

公司自研产品D5 Render是一款基于UE引擎的RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

小组帖子:一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游

indienova.com/groups/post/101056

发起:snnui85 一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游游戏地址http……243834447 DarrenGG: @snnui85#0 cocoscreator可以联系合作:q:

会员:仙人指路_Q

indienova.com/u/wb-5329822128

博:仙人指路_Q

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

发起:Justus Godot Q&AGodot 3.0.61.……如果你毫无编程经验,那么请向你家的软件设计师寻求符合你需要的简单解释。……Center6.函数绘制Desmos7.界面设计原型工具Pencil Project(转发自:原日志地址

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

核心产品D5 Render是一款3D实时光追渲染软件,广泛应用于建筑设计、城市规划、景观园林、室内家居家装等行业……C++高性能计算-可远程职位描述1、参与并负责PCG系统软件模块的设计开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

版本:Early Access


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