indienova.com/history/308
不幸的是,他乘坐的飞机坠毁在冰原之上。当丹尼斯敢到基地的时候,发现这里发生了恐怖的变故。……游戏中,不仅主角的生命受到威胁,还有一项要注意的指标是“感染程度”,如果不幸感染到一定程度,主角也会变成怪兽……另外,这款游戏的欧洲和北美版本有很大差异,包括重新设计了主人公以及重新录制的配音
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……我们都知道,在家看电影的时候,我们经常会发现,其中有一些部分是我们不感兴趣的,因为人的审美有差异,喜好有区别……运算能力的提升使得游戏可以用3D来展现,当游戏第一次有了Z轴,便一发不可收拾
indienova.com/game/you-suck-at-parking
但内心却更想停下来,享受做白日梦的休闲时光《狂野泊车™》正是这样一款适合您的游戏 准备好在《狂野泊车……想向全世界展现您从 0 到 60 迈的狂野车技?想证明您就是当之无愧的冠军王者?……在多人游戏中把他们逼到紧急停车,争夺领奖台的位置! 更多车辆?更多生态区和赛道?!更多自定义选项?!
indienova.com/groups/post/296
但是也能证明关注的人群还真是熙熙攘攘。……烽火连城(indienova 的宿主)正式开工有一个月了,这段时间的感悟倒是颇多。……瞧,我们也是在用自己的行动去投票而已,只不过用的是自己的方式,而不是点赞之后直接阅读下一条
indienova.com/steam/game/1836880
一个以故事为导向的Roguelike-RPG。 从孩子到长大成人的战胜人生的故事。……“你还记得小时候的约定吗”回梦之旅是一款把克服人生困难的过程用Roguelike-RPG来表现的游戏。……为了帮助青梅竹马的少女,你要战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险, 驯服命运
indienova.com/u/rajo/blogread/34067
我画的时候完全没意识到。……考虑到玩家是水精灵和火精灵所以我设计成一个元素boss,玩家必须在刚进入游戏的时候吸收自己相同元素的怪物……,像教孩子一样用游戏引导他、教他、做得更简单易懂,因为时间有限没有做新手引导,摆摊的时候嗓子都说冒烟了
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
当轮到你回合的时候,你可以做有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,……每张卡牌有一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,专研……做这款游戏的时候,我们想为它赋予更多可能性,做着做着就变成了现在的样子,它已经不是一个单纯经商模拟的游戏……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟
indienova.com/groups/post/33611
发起:祖玛 1.立项这款游戏是17年国庆的时候立项的,国庆节放假7天,打算放假回来和同事做一款游戏。……急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,专研……做这款游戏的时候,我们想为它赋予更多可能性,做着做着就变成了现在的样子,它已经不是一个单纯经商模拟的游戏
版本:Early Access
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