《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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只有庞大的工作量DEMO 版本的制作,一方面是与合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?……7-Q:项目组有遇到哪些困难吗?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

是什么促使您采用这种方式?……工作室的工作信条和哲学是什么?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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是什么促使您采用这种方式?……工作室的工作信条和哲学是什么?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加……Q私聊Q:3104933832

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……为了验证一些想法,我在游戏开始做了个小把戏。 设了个看似提问的问题。……这很有意思,带有只狼模型的游戏会被当做是只狼,但是换皮游戏并不会被承认是新游戏。 这居然是不矛盾的

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98985

暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98997

暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信

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