indienova.com/u/horrypark
我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微信:horrypark
indienova.com/u/529324416/blogread/28597
我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中。……www.bilibili.com/video/BV1Av411L7Ua如果对于游戏感兴趣的,可以加入我们的官方粉丝Q群……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信
indienova.com/steam/game/3065720
《生命不是自动的》是节奏+生存为基础的timing游戏。玩家需要手动操作器官,伴随主人公的一生。……关注我们欢迎关注我们的官方社群:《生命不是自动的》玩家Q群:559618269节奏?生存?……《生命不是自动的》可能可以说是一个timing 游戏
indienova.com/groups/post/2222
eastecho: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号……,可以拉我进微信群么?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信的
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场
indienova.com/groups/post/100494
制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微信:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35015
https://store.steampowered.com/app/2428840/Miniatures/Q&……关注我们的微博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和微博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作的解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦的游戏的典范
indienova.com/game/yuan-ka-card-2-metacard2
卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗 1、即时战斗也能玩策略 丰富的卡牌词条和神器机制为战前策略保驾护航……3、可手动可自动 丰富的卡牌和神器机制,可手动微操,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的微操需求
版本:Early Access
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