MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你找到隐藏在那里的线索吗?

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏的进度还仍处于制作demo和pv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作的时候做直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画……,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力,根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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如果你也对这类游戏感兴趣,在策划方面有自己的想法,最好参与过一个完整游戏的制作,欢迎你联系我们。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已

会员:无限求合

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《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微:中旗^O^

小组帖子:无标题

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发起:dofy 午安 各位 Pixels: 干嘛?哈哈哈

版本:Early Access


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