镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……于是在今年的3月1日,科协决定再次发起一个RPG游戏制作项目。……幸运的,科协最终找到了一批同样热爱RPG游戏的同学,并组建了游戏制作团队

Coloring Pixels - Space 2 Pack

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V - 70x255Space Walk - 72x79Asteroid - 80x80Perseverance……- 85x50Observatory - 92x122Space Dust - 92x122Mars……V Memory Core - 130x83Earth - 138x1411-Bit Space -

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……最后存活的玩家获得胜利。3.在地图中拾取能量球可以提升等级,等级提升后各种属性获得增强

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……:练级、制作、喂养和战斗!?

Wolfenstein X: Hearts of Liberty

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V0RPAL's: Wolfenstein X。……开发:V0RPAL, Zedek the Plague Doctor。……Wolfenstein X is a Wolfenstein themed total conversion

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

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目前就读浙传数字媒体游戏设计方向。鄙人不才,想在这里分享一些游戏制作的经验。……我自己很喜欢玩,并且之后也打算制作一款利用这种机制的游戏,所以我这次就尝试用 Unity 制作一下生成地图的这个功能……)房间的类型(type)同时为了能够简单的检测碰撞,还额外记录了矩形在 X 轴和 Y 轴上最大和最小的坐标

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……——商品本质对比数字版和实体版的优劣势之前,我们需要明确一个基本概念,对于消费者和厂商而言无论哪种载体的游戏都是商品……从游戏内容上看,如今针对数字版或实体版制作额外内容的作品基本不存在,所以无论购买哪种媒介的游戏都几乎没有差异性

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

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在群里看见一个群友提问,所以顺手写了写方法1:通过两坐标角度,在x轴和y轴分别增加位移量if (mouse_check_button_pressed……;另一个群友提示的这个函数,一行搞定,非常方便,遇到障碍物还可以自动停下。……最后一个参数若设置为0,则遇到标记为实体(solid)的实例(object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动

阿比斯的宝藏(Treasure of Abyss)

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■■伊巴蕾拉在三个元素组合后,会根据最后一个元素来自动释放高阶魔法。……-感言- ■■这是我制作的第一个游戏,从 18 年 3 月份开始制作,至今用了上千个小时。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作

版本:Early Access


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