indienova.com/game/saint-kotar
在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……在此处,未知的存在捕食弱者,支配着恶魔崇拜和邪道巫术。有证据表明你的亲人被卷入了谋杀案和神秘事件。……但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?
indienova.com/game/billy-in-bubble-trouble
为什么?……”的巨大文字也可能泄露了它,谁知道呢?……由于绑架了莱拉公主的外星人对行星皇室有胃口,比利开始着手从某种厄运中拯救他的饭票
indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……就像是在打游戏闯关,一路解决着各种问题,不断地有新的伙伴加入,逐渐变(头)强(秃)。……8-策划&程序策划主要在做游戏设计和关卡编辑,程序这边进行各种工具、优化、引擎的开发
indienova.com/steam/game/2980050
幸运的是,有一位慷慨的雇主,给他带来了另一份梦寐以求的工作。……我们的美术和演出都比首作《青箱》有了不小的提升;相比《青箱》中的无选项单一路线,这次我们尝试做出有趣的选项……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ
indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
有一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”……》的台词,有画家蒙德里安、康定斯基的名字等等;《迷失岛2时间的灰烬》中有大量科幻小说的名字;《怪物之家……项目指导合作请联系微信:18698874612·END·今日推荐论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
可是,明明每一章都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……(凭记忆,或许有偏差)第一章:运动的平台。第二章:书页、喷气瓶。第三章:火焰喷流、烧红的金属。……某种意义上,它像是第四章机制的延伸——玩家点燃蜡烛会带来危险,只不过是用一种更动态的机制
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
这可不像数学,有时候,正确答案是不存在的”【友情提示:以下内容包含剧透,请谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一章节没有太多寻物和对话选项所以每一章节大概在……在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择有反应,并且在后续的内容上表明对我的态度;而第二季不会……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧
indienova.com/game/the-mafat-conspiracy
13 Episode 2: The Riddle of Icarus, 马法特阴谋, ゴルゴ13 第二章……在联邦调查局和中央情报局等组织的间谍活动中,Golgo 一直处于致命的危险之中,他本身也是一种致命的武器……在这一章中,Golgo 必须追踪 SDI 激光防御系统中一颗失踪的卫星,以及营救一名顶级科学家,并阻止那些利用卫星对世界各国进行勒索和恐吓的人
indienova.com/game/oxide-room-104
一丝不挂而又遍体鳞伤的你,完全不清楚发生了什么。……从这一刻开始,你的每个动作,都将使你走向某种结局。……在“Night Soul”汽车旅馆中,可供你利用的东西应有尽有。 • 一段震撼人心的故事
indienova.com/history/514
不过加贺昭三表示:“当然,就现代人的观点来看,有很多人对这种事情是非常反感的,而我也不是因为我个人的兴趣加入了这些亲人相残和近亲之情的东西……虽然游戏只有十章,但每场战役有多个阶段 游戏系统方面,本作有些设计还是挺出众的。……《火焰纹章:圣战之系谱》对于加贺昭三和众多玩家来说其实并不是一个完美的作品
版本:Early Access
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