我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上……包括后面做的裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链……,不仅仅是腾讯代理,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好

会员:~(Leo)

indienova.com/u/leo

不喜欢花钱就能变得更强游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏美术一起游戏。 微:~

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

indienova.com/u/welkinm/blogread/11655

《扫雷》是自我小时候了电脑到现在一直在玩游戏。……像《扫雷》一样,数字表示了周围多少特殊房间。所以通过计算水晶位置,合理规划步数是获胜关键。……:在每个有数字的地图上会有各种随机事件,稀有的道具会帮助玩家也会迫使玩家更多思考

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking实现方法(综述)Inking实现方法很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机……图中泰坦周围一层半球形力场护盾

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……在人数很少情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹。……本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

像素迷宫(Pixel Maze)

indienova.com/game/pixel-maze

游戏特色 ·每个数字代表周围9个格子(包括本身)所要填充格子数量,数字的颜色就是格子要填充颜色。……·游戏每个迷宫都有一个主题,经典游戏、电影、电视剧等各种丰富主题,看看你能认出多少。……·超过200个关卡,尺寸由小到大难度递增,希望能带给你一段安静快乐时光

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

本人过去多年大厂海外PC端游戏商务与发行经验,现全职开发独立游戏。……有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……自己美术勉强能用,但还是希望搞好点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)