Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

【译】GDC 讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/indie-game-development/gdc-overwatch-gameplay-architecture-and-netcode/

have no functions and systems have no fields 组件没有函数……位移(包含物体的旋转平移缩放)contact 触碰(接触、碰撞)side effect 副作用(调用函数后对对象内部成员或全局变量的改动……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

封装了许多好用的函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……这个函数会被引擎调用,并且传入一个参数,这个参数就是游戏运行的状态

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

封装了许多好用的函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……这个函数会被引擎调用,并且传入一个参数,这个参数就是游戏运行的状态

Visual Assist 特性和技巧 (2017)

indienova.com/indie-game-development/visual-assist-2017/

这篇文章里,那些经典功能如符号查找 (Find Symbols / Find References),函数列表……Debugging - VA Step Filter可以显式指定调试的时候自动跳过的函数 (比如标准库的函数……VS没有安装在固态硬盘,把 VA_X.dll 的目录 mklink /j 符号链接到 ssd 上面会很多

小组帖子:在gdnative里卸载自身dll

indienova.com/groups/post/29855

的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在……,并把自身的句柄保存到hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数就可以把自己卸载了

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

企业杀手(Shift'n Slay)

indienova.com/steam/game/2698460

Shift’n Slay 是一款强化版的回合战术类roguelike游戏,你将在赛博朋克地狱中一步步杀出重围……Shift’n Slay 是一款强化版的回合战术类roguelike游戏,你将在赛博朋克地狱中一步步杀出重围……失误将付出生命的代价。战术或死亡——始终领先一步敌人不会停下,你的资源也很有限

动物:森林法则(The Last Bug)

indienova.com/steam/game/1991910

【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)