indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
在”Events” 文件夹中,`EventSender` 这个类是事件系统的主体函数,在其中我设置了各种具体发送事件的函数……我们常常会需要大量的创建对象,但是new 和 destroy一个对象会涉及内存的分配和回收,一两个没什么问题……在框架中,我定义了一个`ISaveHandler`,在里面实现了注册函数,并定义了两个函数`GenerateSaveData
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/game/hunting-fields-of-jackals
这些可以通过 PVE 的方式获得特殊道具包括用于操作侦察用小型无人机,空中炮艇火力打击,无人机等单位。……火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的靠智慧和策略来而取得胜利……还有更多等待你去发现,以及在社区中提出你的创意并参与到这款游戏的开发中来!
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910
EventlDraw GUI EventlDraw GUI End Event鉴于这些Draw子事件执行顺序一目了然,可等同于……stepevents(实例事件)13.Drawevents(实例事件)曾经有人提出过这样的问题,为什么在……既然要添加另外一个实例,那这个实例在什么时候创建,由谁来创建是个关键问题。下面我们会分情况进行讨论
indienova.com/groups/post/1710
EventlDraw GUI EventlDraw GUI End Event鉴于这些Draw子事件执行顺序一目了然,可等同于……stepevents(实例事件)13.Drawevents(实例事件)曾经有人提出过这样的问题,为什么在……既然要添加另外一个实例,那这个实例在什么时候创建,由谁来创建是个关键问题。下面我们会分情况进行讨论
indienova.com/game/boomerang-fu-just-desserts-dlc
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……21 张新地图 在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转的平台,以及用一大块奶油让毫无准备的敌人在整个楼层上摔个四仰八叉
版本:Early Access
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