cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……而因果报应也是一种如果控制,就会毁灭人类和世界的东西。……(前提是您将自负风险,我们承担任何义务)

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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、前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉。……别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果 .……别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

模拟蜜蜂(Bee Simulator)

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马蜂、青蛙、蜘蛛和其他友善的人类随时会破坏你的计划。毫不犹豫地使用你的刺来抵御敌人、保护家族。……你的姐妹们都渴望复制你那行云流水般的舞蹈动作。所以,展现你最出名的摇摆舞,指引她们回到蜂窝的路。……这含有一个额外的地图,让游戏更好玩• 能够和周围环境互动:人类、动物、植物,还有其他昆虫;• 暴力—

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

版本:Early Access


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