Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你能相信他们?你有机会回到你时代?这取决于你必须做出选择!那是1358年。……你在最激烈事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……通过在不同情况下练习,你英雄磨练他技能;结交朋友和敌人,赢得金牌,赢得声誉,发展你技能,以应付任何挑战

弹跳纪元:不可能的 99%(POGO Epoch: Impossible 99%)

indienova.com/steam/game/3409720

真正玩家?证明一下!接受不可能挑战——一次不小心滑倒,你就会回到底部。成为第一个登顶的人之一。……游戏抛给你各种疯狂挑战 — 弹性平台、移动陷阱和不可预测挑战。……你觉得自己有足够技巧和耐心到达顶部

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做,一居然真的是GMS做GMS比较尴尬是用…………他们就会因为字体图太大了把它压缩(add_font方法因为他读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……txt(注意编码要unicode),然后add range from file就行了,用起来还算正常

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

只要有时间学,包教包,一起开发,一起收获快乐回忆!……咨询QQ/微:2412626024官方群:836102376记得备注哦!……(就是没有报酬,但游戏收入除外) *************************

立方体自尊(Poly Ego)

indienova.com/steam/game/2463490

你有成为下一个通过我测试试验对象能力? 我精心设计了这些测试!……逻辑将成为你指南针,巧妙策略帮助你穿越这个奇妙现实世界。 核心游戏围绵不绝逻辑机制。……只有当级别中所有的谱面成功解冏之后,才能进入这个传送门,这是你解决问题能力的证明

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

想想当时如果没有铺好退路贸然行事的话,现在很被动。……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学,学差不多能搭建游戏才出公司。……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……主业房地产,副业玩游戏,梦里做游戏 etwxr9: 学生,一点u3d和blender,也在没事自己搞小游戏……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色优化可能放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多学习和shader研究。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

边界:第三部分(Liminal Border Part III)

indienova.com/steam/game/3094040

在两个组织纷繁复杂权谋诡计中,树看到了最后一线曙光。 树能抓住这线曙光?让我们拭目以待。……尽管出生于富裕家庭,但她对金钱锱铢必较,还与阳菜联手获得了大笔的收入。……他在富人圈子似乎也有头有脸,人脉很广。东云 (配音:超高音)黑帮组织“雨纹干部之一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)