猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……除了大量的文本之外,遊戲還多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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形骸骑士》提问:我们想让玩家拥有更加及时的操作反馈,又想让角色在不影响操作反馈时间的情况下增加操作实感,什么技巧……第二层面,即时反馈不代表一定要在位移上反馈,不是按左就立刻往左,其实是要让玩家知道自己的操作响应,……比如说你游戏是柴油朋克,这里是取巧的地方,你就可以老外看起来赛博朋克的,中国人看起来中国风的东西

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有考,其实曹操也有二十几万部队,孙刘七万左右。……这是策略形成的一个必要条件。……一切围绕这就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

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在一个生成的岛屿上玩,在那里你可以任何你想做的事。学习如何成为神。解锁强大的奇迹并照顾你的信徒。……他们住所?他们是不是被饿狼咬伤了?他们越快乐,他们就越相信你。……并帮助他们收集必要的资源,甚至帮助他们建立自己的小经济体。你不能直接选择建筑物

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,对美术自己理解。在大家商讨的基础上,自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:如何开发游戏?求大神教!

indienova.com/groups/post/409

albert007: 同上 賞天の落葉: @indienova#1 难道是大叔(#滑稽) 呆毛王:……这些都不知道,这个论坛你来早了 金木研: 滑稽 Volant Coo: 偶是游戏开发的,只会Unity……\(^o^)/ misterlei: 一起开发小游戏的程序大神 weiyi5019: 就差一个程序了

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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3-Q:首发除了 PC 还有其他平台?后续会不会上 PS4 PS5?……7-Q:项目组遇到哪些困难?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

荧火微光

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“当你的心有了裂痕,才能照进更多的阳光”“你知道,我对不喜欢的人多残忍?”……陈熙文、王佑承、陈浩文、冯昱旸、冯智超、刘潘玉音乐鸣谢:阿鲲老师 @阿鲲作曲【开发者的话】这是我们第一次游戏……,并且希望听取更多的建议并不断改进游戏质量,任何问题都欢迎群讨论

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法

版本:Early Access


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