indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役:
indienova.com/steam/game/1162070
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……一直将喵露朵露薇当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
形骸骑士》提问:我们想让玩家拥有更加及时的操作反馈,又想让角色在不影响操作反馈时间的情况下增加操作实感,有什么技巧吗……第二层面,即时反馈不代表一定要在位移上做反馈,不是按左就立刻往左,其实是要让玩家知道自己的操作有响应,……比如说你游戏是柴油朋克,这里是有取巧的地方,你就可以做老外看起来赛博朋克的,中国人看起来中国风的东西
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有考,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右。……这是策略形成的一个必要条件。……一切围绕这做就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里
indienova.com/steam/game/2328710
在一个生成的岛屿上玩,在那里你可以做任何你想做的事。学习如何成为神。解锁强大的奇迹并照顾你的信徒。……他们有住所吗?他们是不是被饿狼咬伤了?他们越快乐,他们就越相信你。……并帮助他们收集必要的资源,甚至帮助他们建立自己的小经济体。你不能直接选择建筑物
indienova.com/groups/post/33599
我们希望美术大佬,对美术有自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
indienova.com/groups/post/409
albert007: 同上 賞天の落葉: @indienova#1 难道是大叔吗(#滑稽) 呆毛王:……这些都不知道,这个论坛你来早了 金木研: 滑稽 Volant Coo: 偶是做游戏开发的,只会Unity……\(^o^)/ misterlei: 有木有一起开发小游戏的程序大神 weiyi5019: 就差一个程序了
indienova.com/steam/game/1346740
“当你的心有了裂痕,才能照进更多的阳光”“你知道,我对不喜欢的人有多残忍吗?”……陈熙文、王佑承、陈浩文、冯昱旸、冯智超、刘潘玉音乐鸣谢:阿鲲老师 @阿鲲作曲【开发者的话】这是我们第一次做游戏……,并且希望听取更多的建议并不断改进游戏质量,有任何问题都欢迎加群讨论
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法
版本:Early Access
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