indienova.com/game/the-talos-principle-ii
美好未来的破灭承诺、害怕重蹈人类覆辙的恐惧、信任理智还是完全放弃人性,事件的演变都将取决于你的选择和你所支持的理念……新世代谜题 解开难度相异的多种谜题,例如巧妙的谜中谜与难度超高的金谜题。……有了《塔洛斯的法则》初代建立起的游戏机制,加上操控重力及心灵转移等多项新能力,本作将呈现新颖同时令人熟悉的精彩体验
indienova.com/groups/post/33544
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!
indienova.com/groups/post/33543
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!
indienova.com/groups/post/33542
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!
indienova.com/groups/post/33540
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!
indienova.com/game/theres-no-easter-eggs
寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒有大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/steam/game/1787790
是的,当然也包括屏幕前的你!剧本有10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安
indienova.com/game/blazing-souls-accelate
《炙热之魂 BlazingSoul》最初是 2006 年发售于 PS2 上的游戏,2007 年被移植到……而在 2009 年发布的 PSP 版中增加了三个新角色,命名为《炙热之魂:加速进化 Blazing Souls……直到有一天,他意外的得到魔力强大的结晶石,从此命运发生了巨大的变化
indienova.com/steam/game/1308500
当然...实现这一切有一个前提,就是你能在这个对亡灵充满恶意的世界中存活下来...是一款有挑战\难度的游戏……12个(暂)各不相同的恶灵:每个恶灵都有独特的定位魂石,魂块系统:亡者的灵魂将由你打造,不同的选择将打造出能力各异的恶灵……非线性关卡,每次探索都能让你有新鲜的体验,每个决策都能带来各异的结果
indienova.com/game/soul-elegy
实现这一切有一个前提,就是你能在这个对亡灵充满恶意的世界中存活下来...是一款有挑战\难度的游戏,任何关卡和战斗都拥有多种可行完成方案……12 个(暂)各不相同的恶灵:每个恶灵都有独特的定位魂石,魂块系统:亡者的灵魂将由你打造,不同的选择将打造出能力各异的恶灵……非线性关卡,每次探索都能让你有新鲜的体验,每个决策都能带来各异的结果
版本:Early Access
总页数:50
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