indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
刚从CIGADC回来,趁着热乎劲记一下感受。……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?……明天休息一下,后天去WEPLAY耍起来~
indienova.com/groups/post/29814
大家都在看平台,大家的选择都是一样的,会不会有些词是大家搜索的时候忽略了?……这款棋牌类产品是新游,上了以后名列前茅,他们的新增数是两千多,这些都是在没有做任何其他推广下只做ASO……我们再说一下苹果的搜索广告,苹果搜索广告2016年出来,我们及时和苹果官方做了沟通,为什么要推出这样的平台
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707
总之就大概粗略的概括一下这学期的情况吧。……上半学期的课还比较紧凑,讲了有关声音鉴赏和设计的不少基础知识,课上本身实操性知识讲的不多,大多都是鉴赏和理解……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼的轻微咔咔声和衣服摩擦的声音
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件。……象棋上的双炮连环,马后炮,这都是手里资源的配合度所形成的经典策略
indienova.com/steam/game/2442260
你将扮演与克苏鲁背景下的古神签订灵魂契约的赌徒,以扑克为媒介使用古神力量击退如潮的敌人。……理智值(疯狂):时刻记住,你所有的战斗技能都是古神的恩赐,每张卡牌都有对应的理智值,如果战斗卡牌的理智值总和超过你的理智容量……结识角色:在酒吧内结识新角色,每个角色都有自己专属的配套扑克技能,不同的角色战斗中使用的技能也不同
indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816
设计出 酒吧 的热闹温馨、团结的氛围 在这个界面下玩家想知道什么?……设计出 酒吧 的热闹温馨、团结的氛围反馈设计: 在这个界面下玩家想知道什么?……在这个界面下玩家希望感受什么? 在这个界面下玩家的目标是什么?
indienova.com/u/tkchu/blogread/2816
/video/av10811759/总结一下:战斗系统已经很有趣了,但是移动过程现在很无聊(这就是为什么会有自动寻路……现在都是各种自动攀爬,因此马克建议为移动也加入技巧,使用实时动画和动量惯性,为移动加入成就感。……即使是简单的精力槽,耗尽后得不断连击才能继续的系统也可以
版本:Early Access
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