杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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《乐高星球大战:天行者传奇》原定于2020年内发售,后推迟至2021年内,最后在今年年初时确认发售日期为……许多TT Games员工表示,加班已经是家常便饭,想要请假很困难。……无论是乐高的幽默风趣还是《星球大战》这部传奇太空歌剧的宏伟故事,开发人员们把它做的相当漂亮

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?探索并发现神秘地点

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上……不过就算是这样感觉游戏的节奏在现代的标准下还是有点慢了,但游戏总体还是挺好玩的

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗…………结果一个校验码错误,回头看啥都没了……以后无论文章长短,还是先在word写完算了,泪。……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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此前公布的宣传视频透露,本中除了主人公月清疏、修吾之外,系列前作中的重要角色重楼、沈欺霜也将登场亮相……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

Azaz:廿开发 其二

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距离上一次说游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,的还算是顺畅没有出现大的问题的……就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了.话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己的解析器是否正确解析了模型文件……动作数据的代码 https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

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但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己的解析器是否正确解析了模型文件……动作数据的代码 https://github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取

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