小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

发起:chnskywolf 因为本人大学主学是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类游戏……,但是找不到示范模板,GitHub上也没有找到开源项目各位大佬有没有类似的资源呢?

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

音乐革新(Music Power Up)

indienova.com/game/music-power-up

作为 20 世纪 80 年代音乐家,为早期电子游戏创作音乐。……从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板。……在数字革命最初疯狂十年里,玩游戏,更新音乐 APP,会见程序员、编辑和音乐家,寻找下一份音乐工作

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们设计了很多模板,每一种模板的交互可能都是不一样。……我们做解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同生命周期中,需要用到什么样播放模板、什么样跳转模板……面向广告主激励计划是对于我们通过广告主,我们认为是优质广告主,我们会对他开放测试我们服务,并有一定的流量和效果赠送

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

这种叙事方式在一程度上提高了游戏可玩性:玩家为了不同结局可能会再玩一次。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行。……(《FTL》)可行多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001

最近发现steam deck比较火,于是尝试把自己游戏适配到该掌机平台 最近发现steam deck……比较火,于是尝试把自己游戏适配到该掌机平台目前发现问题;输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆视角控制还没找到合适匹配方法……;标准摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板,只能慢慢去摸索

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

追寻着前世今生道路,南祇最终踏入了修仙者世界,魔教来袭,妖族降世,无量劫席卷而来,而唯一救世者却是一个不学无术……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)