indienova.com/game/toads-soul-hopper
疯狂科学家阿涅莫涅的恶作剧使得巴斯特的伙伴们被巨大化了。……◆ 无法掉以轻心的道路 平台上有崩塌、燃烧等阻碍登顶的机关,阻挡前进的道路。 ◆ 你能看到顶峰吗!……通往顶峰的时间会记录在本地排行榜上,前十名都会保存。超越过去的自己,向更高处迈进吧!
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……知乎上有很多优秀的,尤其是年龄稍长的前辈无数次提醒过:年轻人失败不可怕,但你一定要知道自己到底想要什么样的生活……知乎上有一位被人称为yol叔的前辈说过一句话
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
我以“强调战术思考”和“卖皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……比如T29远处卖头,这种情况除了火炮就没人能治了。……注意我并不是说根除“无解”的现象,差异化的体验也是WOT的核心乐趣之一
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
(比如说野兽的出现致使鼓点变得密集并激烈)。……(比如说,在使模型学习了大量的音乐片段后,我们只给予计算机一些小的提示,这些可以是短的音乐片段或其他,……这很COOOOL不是吗。)
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然
indienova.com/groups/post/100629
对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……,就拿那九款游戏之一的球球大作战来说,顶多在美术(也就是游戏皮肤)上有些国风元素,能在那个名单里可能是多方协调的结果……,反正你要是说他在中国特色中有代表性我是不认的
indienova.com/game/celestial-crossing
你会和你的游戏角色相处吗? 你认为你们会相处好吗?你们会喜欢对方吗?还是说你们会受不了对方的目光?……有一天,通过一系列他还不了解的事件,这两个世界发生了碰撞,他在游戏中的化身现在正站在他的卧室里。……他现在必须学会如何与奈瑞丝一起生活,奈瑞丝是一个野蛮的精灵术士,不理解法律、道德等文明概念
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事吗?我还感到开心吗?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?……您同意这点吗?
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