indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(
indienova.com/game/sector-zero
失忆的软件工程师亚历克斯在一个陌生和充满敌意的环境中醒来。……主要特点 ◎ 太空服可升级 ◎ 游戏也使用声音,而不仅仅是文本传递神秘故事◎ 真实的空间生存体验◎ 25
indienova.com/groups/post/100806
## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们不专业的分享?为了有交流。……## 参与这个能给我带来什么好处?……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一些志同道合的人,能分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西
indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-crusade-expansion-pack
为谋取丰厚的好处,他们被有效“消耗”。……指挥官可成为私掠船船长,将其船只转换为不属于任何文明的强大船只,并为寻求乐趣和利润以及为貌似可信的推诿……新的文明 觉得自己知道 Drengin 如何运作,或者 Krynn 可能期望什么样的交易?
indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-crusade
为谋取丰厚的好处,他们被有效“消耗”。……指挥官可成为私掠船船长,将其船只转换为不属于任何文明的强大船只,并为寻求乐趣和利润以及为貌似可信的推诿……- 新的文明觉得自己知道 Drengin 如何运作,或者 Krynn 可能期望什么样的交易?
indienova.com/history/831
《命令与征服》的故事发生在处于平行世界的 1995 年,虽然世界观中的历史事件和真实历史有很大变动,不过战争形态还是以较为真实的现代战争表现出来的……在被 EA 收购之后,工作室因为 EA 的独断专行而每况愈下,并最终于 2003 年被关闭。……最后差评如潮的《命令与征服 4》更是像棺材板一样的压倒了这个 IP 所建立起的所有传奇和口碑,令玩家们唏嘘不已
indienova.com/game/apex-legends-season-2
她是竞赛的主电子工程师之女,她为了待在父亲身边熟读了他的笔记,也因此在小小年纪就找到了自己的目标。……对她来说,电力的规律性和可预知的流动比世界上的其他东西还容易理解。……她熟读这方面的所有书籍并成为了一名技术高超的工程师,最后她被聘雇来打造 Apex 竞赛的改造封锁圆圈
indienova.com/steam/game/1883320
制作人关于游戏的简介抛下他人独自离去时,怀着什么样的心情呢?既然离去,为何又要再次回来?……我们欣然地接受任何合理批评的意见和差评,闻过则喜应该是我们要努力做到的。……其他该游戏有部分文字是文言文。本游戏纯属虚构,与真实的历史无关
indienova.com/groups/post/100358
我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……3.有图形学基础,熟悉渲染及shader的相关知识
版本:Early Access
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